查看: 1117|回復: 42
打印 上一主題 下一主題

[資料] JDsoft artfrom pro3.0 單面46牌制作步驟

[復制鏈接]
跳轉到指定樓層
木別墅
發表于 2020-2-6 20:43:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
出圖做刀路很費腦神經,尤其是初學者,經常做圖的自不必說,我是偶爾做做圖經常忘了步驟,今天根據順序寫了個步驟,有需要的可以收起來。我是打印了一張,貼墻上不會了看看。
JDsoftartfrom pro3.0 單面46牌制作步驟


1,文件—輸入—點陣文件—選中要制作的灰度文件—鼠標拖動文件至矩形框內

2,選中圖片—變換—縮放(選擇制作尺寸)確定

3,選中圖片—變換—圖像居中—(中心,中心,頂部)確定

4,藝術曲面—圖像紋理—位圖轉網格—選中圖片—選(白色最高)—(選擇雕刻深度mm)確定

5,查看制作效果—視圖—顯示模式—渲染模式

6,藝術曲面—網格加密—磨光—(確定磨光次數一般選3)確定

7,選中圖片—變換—圖像居中—(中心,中心,頂部)確定

8,繪制矩形框—變換—尺寸等同—單擊圖形—選(雙向等同,整體等同)確定—點對齊—點擊矩形框—組合對齊—點擊圖形—選(中心,中心,整體對齊)確定

9,點擊加工按鈕—雙擊工件形狀—(全選)確定—雙擊毛坯形狀—毛坯類型選包圍盒,參數選全選)確定—輸出設置—(輸出點設置偏移,拾取二維點,確定下刀原點)確定

10,刀具路徑—路徑向導—曲面精加工—點擊下一步—選擇刀具—刀具表—(確定刀具)確定—勾選(使用刀具參數)—點擊下一步—加工面—選(拾取全部)點擊對勾確定

11,加工方法—深度范圍—定義加工深度(單位mm)—路徑間距(選0.025)—進刀方式(關閉進刀)—計算

12,刀具路徑—輸出刀具路徑(選擇ENG V5.53,確定輸出文件夾,輸入文件名)確定

13,使用凱心nc轉換器轉換刀路文件



補充內容 (2020-2-9 13:00):
根據木友的建議進行了部分修改新的在19樓
收藏7 支持 反對 收錄到花壇收錄到花壇
木板凳
發表于 2020-2-6 22:15:29 | 只看該作者
本帖最后由 nini21800 于 2020-2-6 22:17 編輯

乍一看,還以為是做圖呢。原來是做路徑,還是給樓主的精神贊一個。行距0.025太小了吧,得雕多久啊…………。用新版直接出NC代碼,不用再轉換。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

木地板
 樓主| 發表于 2020-2-7 08:51:23 來自手機 | 只看該作者
nini21800 發表于 2020-02-06 22:15
本帖最后由 nini21800 于 2020-2-6 22:17 編輯

乍一看,還以為是做圖呢。原來是做路徑,還是給樓主的精神贊一個。行距0.025太小了吧,得雕多久啊…………。用新版直接出NC代碼,不用再轉換。

間距設置跟視頻學來的,出來的效果不錯,一直沿用了,我是20度0.2的刀,間距設置多少比較合適呢?自己玩雕的少,不懂的地方很多,3.0版可以出nc,但是上機以后刀總回一個點像是對刀動作,一直沒搞明白,所以還是用轉換軟件。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

木龍骨
發表于 2020-2-7 10:11:36 | 只看該作者
bdqhd 發表于 2020-2-7 08:51
間距設置跟視頻學來的,出來的效果不錯,一直沿用了,我是20度0.2的刀,間距設置多少比較合適呢?自己玩 ...

0.2的刀尖,行距用0.04~0.08左右可以了,細膩點用0.04,想速度快點用0.07~0.08,一般用0.05~0.06.
精雕出的路徑會回原點是后處理的問題,得修改一下,如果自己不懂修改可以出完路徑后,把代碼里面的開頭和結尾的  G28   , X0   ,  Y0   ,  Z 0  等這幾行刪了。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7
 樓主| 發表于 2020-2-7 13:13:10 來自手機 | 只看該作者
nini21800 發表于 2020-02-07 10:11
0.2的刀尖,行距用0.04~0.08左右可以了,細膩點用0.04,想速度快點用0.07~0.08,一般用0.05~0.06.
精雕出的路徑會回原點是后處理的問題,得修改一下,如果自己不懂修改可以出完路徑后,把代碼里面的開頭和結尾的  G28   , X0   ,  Y0   ,  Z 0  等這幾行刪了。

感謝,有時間我試試。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8
 樓主| 發表于 2020-2-7 13:18:32 來自手機 | 只看該作者
nini21800 發表于 2020-02-07 10:11
0.2的刀尖,行距用0.04~0.08左右可以了,細膩點用0.04,想速度快點用0.07~0.08,一般用0.05~0.06.
精雕出的路徑會回原點是后處理的問題,得修改一下,如果自己不懂修改可以出完路徑后,把代碼里面的開頭和結尾的  G28   , X0   ,  Y0   ,  Z 0  等這幾行刪了。

請教一下還有個問題困擾我很久了,比如雕刻5mm深度,刀尖高度要調到低于木料高度5mm定工作原點才能正常雕刻,定在木料頂面會刀空走。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9
發表于 2020-2-7 13:20:54 來自手機 | 只看該作者
插個眼學習學習
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10
發表于 2020-2-7 13:47:57 來自手機 | 只看該作者
收藏了,謝謝!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

11
發表于 2020-2-7 13:52:22 | 只看該作者
bdqhd 發表于 2020-2-7 13:18
請教一下還有個問題困擾我很久了,比如雕刻5mm深度,刀尖高度要調到低于木料高度5mm定工作原點才能正常雕 ...

這個是你在做路徑時,把浮雕設置原點的問題,你把5mm浮雕的原點設置在了整個浮雕的底部,對刀時當然得對木料表面5mm以下,做路徑面把0點(Z原點),設置在表面,雕刻時刀尖自然就是對木料表面為0了(一般都是木料表面下一點點)。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

12
 樓主| 發表于 2020-2-8 11:48:05 來自手機 | 只看該作者
nini21800 發表于 2020-02-07 13:52
這個是你在做路徑時,把浮雕設置原點的問題,你把5mm浮雕的原點設置在了整個浮雕的底部,對刀時當然得對木料表面5mm以下,做路徑面把0點(Z原點),設置在表面,雕刻時刀尖自然就是對木料表面為0了(一般都是木料表面下一點點)。

還是沒有搞定,在這里設置原點,拾取二維點后z軸顯示0出路徑后還是要下調才能雕,是不是這里要改z軸數值?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

13
 樓主| 發表于 2020-2-8 11:48:25 來自手機 | 只看該作者
回復 支持 反對

使用道具 舉報

14
發表于 2020-2-8 15:08:24 | 只看該作者

是不是你弄復雜了,出路徑并不用拾取什么二維點啊。


浮雕要設置在Z0下面
JDsoft artfrom pro3.0 單面46牌制作步驟

計算好路徑
JDsoft artfrom pro3.0 單面46牌制作步驟
選擇好輸出的機床,直接輸出就可以了
JDsoft artfrom pro3.0 單面46牌制作步驟
回復 支持 反對

使用道具 舉報

15
發表于 2020-2-9 04:23:13 來自手機 | 只看該作者
進刀方式-關閉進刀?豎直扎下去?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊

本版積分規則

木工愛好者網站車貼
人一生中 必須有一樣 不以此謀生的工作

QQ| 小黑屋|手機版|Archiver| 木工愛好者-木工網 公安備案號 46010802000427

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc. All Rights Reserved.

X3.4( 瓊ICP備18001209號-1 )

快速回復 返回頂部 返回列表
_百家乐玩法